万年Bクラスチームの投手が綴る非野球的ブログ
ダッ・ダッ・ダダッ・ダイナマイト! オウイエ!
超兄貴いいよ! ウェーイ! 1月から突如行方不明になっていた私でございます。 関係者のみなさまは連絡もなしにすいませんでした。 PCつけてる余裕もなかったんじゃい! まぁ、また決算が始まったら数日間いなくなる可能性大です。。 公式を見てみると新スキル実装とあるではないですか! 大分乗り遅れたようでもうすでにWIKIに色々情報が載ってるのよねー。 WIKIって便利♪ と、いうわけで出しに行こうじゃあーりませんか ファングラインダーとブリッツスタブとやらを! いやあ、久しぶりだなぁ、氷の城。 BGMはワイルドアームズ5の「凍てつく心の奥底で」! 眠いのはカンベンよ! だけど鏡の城は怖いよぼく! 2時間使って出たのは騎士のアイアンボディと預言者のブレードサモン。 どっちもわし使い道に困るんだけど。。 物欲センサーって怖いですね、ホント。 と、言ってたらなんとお知り合い様からぽんと投げ込んでもらえた! もちろんただではない! さぁどうやって払おうかな。 実は他にもディムライトハープまでもらっちまって・・・なんだか悪すぎるので覚えてめでたしでは今回も終わらんぞ ファングライダーは自分中心の8マス範囲攻撃が2回連続で飛び出すスキル。 1回目と2回目の間の間隔は何だかバラバラ? 間にスキルを挟める時とそうでないときがある・・・けど、他のスキルとは独立して発動する為 別に意識してそこまで間にスキルを挟もうとしなくてもいい気がする。 スキル64のめった刺しがだいたい案山子に2,300だから、このスキルもかなりダメージが伸びそうだね。 んじゃまぁ、こいつをどうやってコンボに織り込んでいこうか どうもこのスキルの発動モーションは600msのようだ。 んで、ディレイ5秒。 4,400msの間にどれだけスキルをぶち込むかってところ 各スキルの発動モーションはこんな感じ。 キャプチャソフト使ってWINDOWSのMOVIE MAKERで計った大雑把なもの。単位はms 今回はサンプルを2個作ってみた。 コンボ1:GR -> (PG -> PG -> M) *2 -> PG コンボ2:GR -> (PG -> M) *4 1は少しでも火力を追求するためのもの。たまにつながらない事があるが瞬間火力はこちらのほうが断然上 2は安定感を求めたもの。 これが両者の比較。 共に動画を撮影し30秒間に案山子に叩き込めたスキル種、回数、与ダメをプロットしたもの。 この差をでかいと捉えるか、コンボが途切れるリスクを補うには乏しい捉えるかは各人次第だと思う。 ただし、コンボ2でまれにGRのあとに発動させたスキルの与ダメージが表示されないことがあった。 表示されないだけならいいが、実際計算されていないとなるともう少し火力が落ちる。 ・・・とりあえず指が疲れることに間違いはない。 さーてあとはブリッツスタブだが、出血状態はそれなりに時間があるし、5秒で1つのコンボに ディレイ10秒スキルが入っても大してコンボが複雑になるわけじゃないと思う。 第一背面じゃないとダメとなると、スタンリバサが利く相手・・・ 天上3次ぐらいじゃないとソロじゃまともな恩恵は少ないんじゃなかろうか・・・。 PTなら立ち回り次第と言うところか。 PR
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プロフィール
HN:
麦 / シャニー
年齢:
40
性別:
男性
誕生日:
1984/04/01
職業:
りーまん
趣味:
野球、ゲーム、妄想の具現化
自己紹介:
賊ときどき吟、のち賊みたいな。
頭は常に世紀末のカスクオリティ。 所持スキルはやる気だけの トラブルメーカーのブログです。 ちなみにHNの由来は 麦: 苗字・・・なのか?とりあえず田舎モノで特技は農薬散布のようです。 シャニー: 盗賊の善神シャス(Shath)と明るい陽気な(Sunny)のから来る造語でShany ◆コンテンツ アスガルド 主に賊関係 イアで繰り広げられるぬるさ抜群の話 移住してきました。どうぞよろしくっす 野球 草野球チームのことや甲子園関係 経理 知っておくと得をする基礎決算知識等 聖戦の系譜改造 ROM改造について。たぶん更新することは今後ないです。 あ、ちなみに相互リンク歓迎します。。
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